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應用指數:5 分
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朕的江山官方客戶端是一款超級精彩古代當官的競技冒險手游,在游戲中擁有全新精彩副本等你體驗精彩戰斗,高清質游戲畫面能夠還原真實的古代世界,玩家在游戲中扮演的無名小卒開啟升官之路,喜歡的話就來點擊下載吧!
三國題材的策略玩法手游,權利的游戲沒有劇本,是三國鼎立還是七雄爭霸亦或十八路諸侯勢均力敵,充滿著氣勢的風云之中,這里遍布著各種各樣的英雄豪杰,他們身懷著重大的使命,想要在這里成就一番霸氣的事業,依照真實歷史,三國時期百座城池重新展現在您的眼前,您的目標即是在限定時間內奪取全部城池,達成統一。
--策略性的戰斗玩法,給予了我們更多的樂趣,面對不同的局勢,我們也必須改變自身的戰略,讓對方不斷陷入困境之中;
--游戲的畫面真實又美好,為我們描繪了一個逼真的戰國時期,給我們帶來了美好回憶的同時,又可以回想起經典的歷史重溫計劃,讓我們可以享受到三國世界當中的熱血情懷;
--這款游戲根據經典的三國歷史改編,為我們還原了大量的經典地圖和場景刻畫,力求給予我們熱血的激情回憶;
--三國上著名的文武將相,都會在這里進行逐一的登場,我們可以招募他們作為沖鋒殺敵的士兵,為我們的戰斗實現更進一步的勝利喜悅。
1、游戲采用實時無縫大地圖,朕的江山圖景一目了然。
2、不管是老張占了老李的漢中還是老王偷偷吞下了吳郡,都逃不過您的法眼。
3、無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫。
4、一局游戲的終點不是你的結束,總結經驗,輪回重生,開始書寫新的歷史。
【謀國之道,勵精圖治】
計謀攻心事半功倍,城池養成奪取天下資源;
【天下豪杰,為我所用】
天下英雄出我輩,三國群英悉數盡收賬;
【全國匹配,萬人在線】
全國玩家實時匹配,萬人在線無縫大地圖見證勝者為王;
【征伐天下,輪回爭霸】
每個決策均能決定勝負,每場戰爭都能改變歷史;
【催城拔寨,一統三國】
百座歷史城池等你征服,雄雄三國大業等你統一。
【主題周活動——六周年簽到享福利】
活動期間上線簽到得大禮
【群雄逐鹿--賽季更新,吃雞自走一網打盡】
S13賽季開啟,天下第一,舍我其誰
【全新神靈--無論神妖,為吾增益】
神、妖神靈陣容同步更新,彌勒狐妖,皆為吾將
【主題武將上線——經典三國大事件今日重現】
七擒孟獲主題季上新主題武將
【龍宮探秘——首個“肉鴿”爬塔玩法開啟】
隨機爬塔模式上線,無重復局,每局皆新
1、先攻靠近自己主城的小城,不要隨便去攻別人旁邊的城(若是要攻要先問對方愿不愿意,不然一不小心把對方搞火了,之后的戰爭就難打了)然后若是有人攻到你旁邊,不要馬上打回去,而是問他原因或是把那些城送給他,然后警告他不要再繼續打了(若是他繼續打,就直接反擊,反正他也沒有要跟你和平相處)。
2、點開「外交」,點開后,找一個實力堅強的人跟你結盟(按下結盟后,還要等對方也按同意才行,若對方不理你或已經跟別人結盟了,就找其他一樣實力堅強的或是第二強的結盟)。
3、然后按上面出現的頭像(不一定要每個都點按,按一些在你城旁邊的人),按完后,就按交朋友,按完后,你會發現下面的好友突然亮了燈,然后按交友,又會發現可以聊天,所以接下來就跟你剛按交朋友的人聊天,例如我剛玩這游戲,還不熟悉,請別打我……之類的話,就是一直釋出善意,別讓對方出現有想把你全滅的念頭。
4、若是以上三點都完成后,就開始升級或建設一些在城里的設施(完全不用怕別人,因為一開始都有保護時間,別人只能打你旁邊的小城,有防護罩的都不能打)。
5、在等升級時,可以去商店里買一些裝備,買到的裝備可以給武將們用(每一個將領都可以裝上你買的裝備)。
6、在攻城后,都會有武將經驗,而那些經驗可以給武將升級,而升級后的武將可以帶比以前多的兵力,還有攻擊力,智力……等都會上升(上升后的武將可以更快攻城結束跟可以提升攻城成功的機率)。
7、等到開戰時間一到時,就馬上攻城,不管什么城都可以(除了其他玩家的城,因為不要馬上跟別人為敵,除非他真的非常弱)還有不要攻太多的城,因為會被別人當首要的標靶,然后就會被群攻,就連盟友也救不了你。
8、在等攻城結束的時候,若是資源足夠,就先把剛打到的城里面的設施先升級,升級完后,可以去召募新的武將(前提是你要有召募令或是元寶)。
9、召募新的武將是一個非常重要的事,若沒有武將或質量太弱是沒有辦法攻城成功的,因此要召募一些質量好的武將(武將有分為橙,紫,藍,綠等質量,而好的順序是橙>紫>藍>綠),然而不要以為爛的武將沒有用,爛的武將可以用來完成一些計謀(我的計謀翻成不好聽的說法就是攻城前的手段)。
10、在攻城時,不能只盲目的攻擊,而是要耍一些計謀,象是聲東擊西,圍魏救趙……等,而為什么要用計謀,因為一開始的資源沒有很多,因此攻幾座城后,就沒有了,然后又要慢慢的等資源,但是只有100個小時,若是有50個小時都在等資源,一定沒有辦法統一成功,因此需要用一些小的計謀(若想要用其他計策,可以上網查孫子兵法或三十六計)。
11、若是覺得資源太少,兵力太少,行軍速度太慢或是覺得建設太慢時,可以去計策那里研究一些計策來改善剛剛覺得太少或太慢的事情(每個計策下面都有時間數字,而那些數字是時間,若時間加起來等于或大于十時,就不能在研究了,必須要等到時間小于十,才可以繼續研究)。
12、在攻城或建設完后,要記得去拿每日任務的獎勵,因為功勛任務的獎勵都不錯,象是有武魂(若是不知武魂是什么,請看第13點)召募令跟銀兩等。
13、武魂是一個非常重要的物品,因為它可以用來進階武將,而進階是一種讓武將可以變得更強的方法,甚至可以讓武將得到一些「屬性」(屬性可以讓武將得到額外效果,象是威力增加15%,怒氣增加一格……等)。
14、獲得武魂的方法有召募時,若召募到一樣的武將時,武將會自動變成武魂,而不同質量的武將轉化成武魂的數量也不同,還有就是可以從每日任務里的獎勵得到。
15、在出征前,會先請你布陣,然而大多數人一定會按一鍵布陣,但是這是一件不怎么好的事情,因為系統不一定是照你最強的武將下去排,而且位置也會排錯,因此必須要自己排才可以,而怎么找武將就必須要按照每個武將的組合技才行(組合技是每個武將都有的,要看組合技時,就點開武將,然后再按技能最后下面就會出現這個武將跟哪個武將在一起攻城時,會有其他的加值)。
16、找好武將后,就必須要照每個武將的性質排,象是御高的或兵力多的武將就站在前排,而勇高或智高的武將就站在后排……等(這些是我喜歡排的陣型,你不一定要用我的),都排好后,就可以出征了。
ps:這些方法只能用在跟實力差不多的對手上,若是遇等級特別高的時候,就打保守戰,不要主動出擊,然后撐到平局,還有若是你是那場特別強的玩家,就不要按照我的方法,直接把其他玩家滅了。
1、趁火打劫
當別人也在進攻你的敵人時,還等什么?出發吧。
這個技巧沒什么壞處,除非你攻打的路線抵擋了之前那個人的去路。
2、順手牽羊
當別人出兵攻打你旁邊的城池時,算好時間,等他拿下那座城時,你的軍隊也剛好抵達,對他已經弱化了的隊伍下痛手。
3、近交遠攻
如果你實力不強,需要好好發展,最主要的事情就是先和附近的玩家同盟或者互定不侵犯的協議。有了這些,你就可以好好在前期發展了。
4、以假亂真
當和一個敵人開戰時,通常我喜歡同時數路進軍他的數個城池。里頭只有一路是真的,其他的都只帶一個武將,主要是為了攪渾對方,使他不知道我們主力是攻打那一座城市,讓他不懂要集中保護哪里。
但這個技巧的壞處是,這樣一來對方就知道你和他是來真的了。
5、聲東擊西
如果你知道對方在線,而你要進攻他,那么你可以先派遣一支隊伍去攻打他一座城池,讓他消耗糧食把備用兵送去那里和讓他把最強武將守護那里。然后等數分鐘,再派遣另一支隊伍去攻打另一個方向城池,讓他的主力在第一座城池無暇,無法救援另一座城池。
但這個技巧的壞處是,你必須要有2隊強力的隊伍。
6、遠交近攻
和上面不同,如果你實力強大,那么你要的盟友就是比較遠的,早期你先把你身邊弱小的吞下,后來和遠方的盟友一起夾攻任何夾在你們之間的敵人。
7、夜襲烏巢
晚間0-8點,借著敵人在睡覺時,出兵偷襲。雖然要5倍糧食消耗,但如果一開始就有良好的計劃的話,這一點還是做得到的,比如一早就開始囤糧。
v2.16.36 版本
一、冠軍皮膚上架
1、初出茅廬第十六屆國家聯賽冠軍(中華)SP小喬皮膚。
2、烽煙再起第十四屆國家聯賽冠軍(聖騎)赤壁·周瑜皮膚。
二、預約進圖
1、普通戰局增加預約進圖機制,縣長及以上官職開放。
2、玩家可以提前預約征戰(預約時間為開戰時間),當距離預約開戰時間還有1小時30分(王者區及部分時區為3小時30分)時,玩家將自動進入對局。
3、單人玩家與組隊玩家均可預約進圖。
三、跨服戰
1、詳見第四屆跨服戰前瞻公告。
2、本屆跨服匹配結束后,亭長與縣長官職普通戰局將保留跨服匹配。
3、第四屆跨服戰開啟時間:2023年11月13日(周一)10點。
4、本屆跨服戰,形式為魏蜀吳三陣營對陣,并額外增加三國爭霸賽玩法。
四、國家聯賽
1、城池相關局內積分規則調整。
2、建筑效果調整。
3、詳見國家聯賽調整通知。
五、SP招募
1、新增SP武將:SP黃承彥、SP孫堅、SP王異、SP潘鳳、SP郭槐。
2、新增SP招募禮包,SP招募活動期間限時上架。
六、馬匹
1、部分官職名駒最大等級調整:縣令由1級調整為2級,郡守由4級調整為5級。
2、愛幻想的馬放生獲得材料:由銀兩+武魂,調整為銀兩+飼料。
3、使用設計圖重鑄名駒時,保留名駒等級。
4、未知名駒設計圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4橙色戰馬,調整為4匹+0橙色戰馬。
5、主題名駒設計圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4赤炎馬,調整為4匹+0赤焰馬。
七、軍功
1、軍功商店,增加隨機懸賞兌換(不限購)。
八、優化體驗
1、晉武將招募:未擁有全部晉國紫色武將時,若獲取的晉國紫色武將連續四個均為已擁有晉國紫色武將,則下次獲取晉國紫色武將時,必定為未擁有晉國紫色武將。
2、優化皇帝戰競猜描述和結果展示(競猜規則不變)。
3、二級密碼鎖,自選保護范圍增加設計圖分解選項。
4、尋寶討賊,取消使用元寶購買門客的選項,門客不足時可直接使用元寶派遣門客進行尋寶/討賊,避免元寶購買門客數量溢出。
5、降低部分主題事件成就難度,優化部分描述。
v2.15.98版本
一、懸賞令
1、協戰每周額外獎勵,由隨機道具獎勵改為戰功獎勵,每周4次每次400戰功。
2、當周未拿滿的協戰戰功獎勵和額外獎勵次數可以順延至下周,不可重復順延,上限分別為600協戰戰功獎勵和8次額外獎勵。
3、批量挑戰,可選擇不同等級懸賞令進行挑戰,以其中靠前的最高等級懸賞令作為挑戰圖。
二、傳奇
1、新增傳奇武將臥龍·諸葛亮、召虎·張遼,并開啟限時UP和傳奇之路任務。
2、限時上架動態皮膚禮包:八陣圖禮包、張遼止啼禮包。
3、周年福利,本次傳奇招募活動時間內,4期傳奇武將卡池均可選擇UP武將。
4、偷營劫寨每周通關次數上限調整為8次,批量通關次數上限也調整為8次。
5、銀票商店上架不限購次數的功勛寶箱
三、主題季漢中之戰
1、新增懸賞令:漢中。
2、本主題季無新增事件。
3、新增漢中主題限定武將、限定裝備:
①限定橙將:劉備、黃忠、夏侯淵;
②限定紫將:馬超、張飛、趙云、法正、曹操、曹洪、曹休、曹真、徐晃、張郃;
③限定裝備:劉備專屬、黃忠專屬、夏侯淵專屬;
v2.15.87版本
修復已知問題
v2.15.86版本
一、神靈/武將
1、新增神靈以及相關組合技:
①洪荒祖巫:后土、句芒、禺疆、蓐收;
②熒惑:小翠、嬰寧;
③追云:玉兔精、蝎子精。
2、武將平衡性調整:對部分武將、兵種、組合技、神靈技、專屬武器進行調整,并新增了機制。詳見版本平衡性調整通知。
二、傳奇武將
1、新增傳奇武將小霸王·孫策、國色·大喬,并開啟限時UP和傳奇之路任務。
2、限時上架動態皮膚禮包:江上清風禮包、瑤池牡丹禮包。
3、新增傳奇招募保底機制:每80抽必出傳奇武將,抽中傳奇武將后重新計數。各傳奇武將卡池之間共享此計數。
三、國家疆域
1、霸者邊域增加9×15地塊,以及15個空置城池。
2、霸者邊域新地塊按現比例增加對應資源點。
四、主題季平定江東
1、新增懸賞令:江東。
2、本主題季無新增事件。
3、新增江東主題限定武將、限定裝備、限定寶物:
①限定橙將:孫策、劉繇、嚴白虎、王朗;
②限定紫將:程普、韓當、黃蓋、太史慈、吳景、嚴輿、虞翻、周瑜;
③限定裝備:孫策專屬、劉繇專屬、嚴白虎專屬、王朗專屬;
④限定寶物:鬼谷子(書籍)、黃泉忘憂丹(丹藥)。
4、增加主題季各禮包內含的道具。
v2.15.75版本
修復已知問題
v2.15.56版本
一、SP招募活動
1、本期SP招募活動以及相關內容上線時間:2022年9月5日(周一)10點,具體開放時間以游戲內為準。
2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。
3、『SP招募』調整為,消耗一定SP獎券,從當期蜀吳魏群SP武將中指定一個獲得。
4、每期首次『SP招募』半價,僅消耗4000SP獎券,后續次數消耗仍為8000SP獎券。
5、當期晉SP武將獲得機制調整為,集齊當期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎券兌換獲得。
6、SP武將包(限時)兌換消耗下調至15000SP獎券,每期SP獎券可兌換的SP招募令碎片數量上調至30個。※更多具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。
v2.15.50版本
一、武將/神靈
1、新增SP武將:SP鮑三娘、SP孫魯育、SP張遼、SP張角、SP羊祜。
2、新增神靈以及相關組合技:
3、武將平衡性調整4、新增新神靈UP活動,新神靈上線時開啟『限定』池。
二、主題季
1、討伐董卓主題季,將在濮陽之戰主題季結束后擇期開啟,具體時間以游戲內為準。
2、新增懸賞令:董卓。
3、新增事件——討伐董卓:普通戰局有幾率遭遇,隨機分配勢力,獲勝勢力將獲得額外獎勵。
4、新增討伐董卓主題限定武將、限定裝備、限定寶物。
5、新增主題限定橙將重復保底機制,詳見游戲內說明。
6、往期主題武將單獨設立招募頁簽,可選擇往期招募主題范圍。
三、賽季模式/周末活動
1、S12賽季下調『群雄爭霸令』中部分周常挑戰任務、賽季挑戰任務難度。
2、奇門遣將武將、兵種羈絆平衡性調整,詳見奇門遣將平衡性調整通知。
四、武魂重置活動
五、資源
v2.14.98版本
一、五行系統
1、免費尋靈次數可存儲,存儲上限為5。
2、五行石增加單個分解功能。
3、五行寶庫中,點擊五行石可查看具體屬性。
4、戰斗中,武將狀態中顯示五行屬性。
5、武將卡面顯示五行屬性。
6、武將列表界面,新增『顯示靈石』選項。
7、武將五行頁簽增加『推薦五行』。
8、武將五行頁簽,調整五行位置,按克制關系排列。
9、優化五行相關UI,增加五行相關音效。
二、好友挑戰
1、挑戰開始1min后,可使用好友界面『挑戰中』按鈕立即結束戰斗。
2、好友設置中,增加好友挑戰是否提醒的選項。
3、好友挑戰中,可使用武將隊列快速上陣陣容配置。
三、功勛任務
1、剩余次數機制調整:當前功勛進度未全部完成時,每天5點(GMT+8)功勛任務次數+1,剩余次數最多累計2次。
2、當前功勛進度未全部完成時,進度不主動刷新。
3、完成剩余次數的功勛任務獲得的獎勵,調整為與正常功勛任務相同。
四、征戰寶箱
1、增加征戰寶箱獲得途徑:①賽季模式中,獲得ss評分時,獲得1個征戰寶箱;②懸賞令中,完美通關6級及以上懸賞令時,獲得1個征戰寶箱。
五、優化體驗
v2.13.55 版本
【主題季更新】
全新計謀和水師核心戰斗策略:新增火攻、風勢、海戰等計策,借東風,燒連船,增加多種行軍樂趣及搭配
全新“骰子演義”玩法:體驗赤壁之戰秘密劇情,挑戰神秘boss闖關奪寶
赤壁之戰主題季:全新赤壁地圖,全新水戰玩法
新增港口城市,水陸結合,海上會師還原經典戰役
主題武將助你攻城掠地:人氣武將周瑜、諸葛亮、曹操攜浪歸來
v2.13.12 版本
【活動調整】
1、限時累計充值。
2、單筆儲值送禮。
【過關斬將】
1、部分章節關卡難度下調。
2、增加獎勵領取記錄。
3、優化部分動效。
【賽季/奇門遣將】
1、優化奇門遣將部分顯示與動效。
2、調整賽季積分獲取量。
3、奇門遣將武將、兵種羈絆平衡性調整。
4、詳見奇門遣將平衡性調整通知。
【對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug】
【懸賞令】
1、新增黑名單功能,拉黑后無法進入玩家發起的懸賞令。
2、隊長可選擇展示是否完美通關的期望。
3、懸賞令主線任務時間由90分鐘調整至60分鐘。
【優化體驗】
1、招募重復SP武將時獲得武魂調整為3000。
2、新增寶物分解功能,已強化的寶物可分解為多個未強化寶物。
3、優化獲得官職積分說明。
【限時祈福活動(具體開放時間以游戲內為準)】
1、限時開放活動,縣令官職以上開放。
2、活動期間,完成任務可獲得特殊信物。
3、消耗特殊信物可進行祈福,祈福可能獲得往期SP武將和往期主題武將
【招募】
1、招募界面整合,普通招募、重金招募、晉武將招募、限定招募、限定寶箱等招募界面統一整合至招募界面。
2、晉武將招募調整,作為特殊卡池常駐,使用重金招募令或元寶招募。
v2.11.13版本
一、戰區
1、普通戰(包括所有特殊事件)可投降時間調整為開戰后9小時
2、君主任務『堅守』調整為堅守至公元XX年(XX=開戰年份+12)
二、專屬武器
1、新增專屬武器共鳴效果
·中傷:敵方武將當前每擁有一點怒氣,對其造成的傷害增加6%/9%/12%/15%/18%。
·嗔怒:每次釋放覺醒技后,額外增加50/75/100/125/150點物理/計策攻擊(根據專屬武器的屬性自適應攻擊屬性類型),上限四次;
三、武將
1、SP武將招募優化,相對更容易招募到未擁有的武將
2、升級武將界面顯示升級所需武將經驗數量
四、皇帝
1、皇帝由實際官職調整為稱號(榮譽官職),擁有皇帝稱號時優先顯示為皇帝
2、擁有皇帝稱號的玩家依然擁有當前皇帝的權利,如建國,后宮,圣旨,上線提醒等
3、涉及官職積分、官職升降、系統開放程度、裝備神靈等各類上限等的,按實際官職處理
五、其他
1、懸賞令界面中標注主題的持續時間。
2、優化部分機型補兵偶現漏武將的問題。
六、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
v2.10.36版本
一、國家聯賽優化
1、進入八強后的國家,參賽成員結算累計傷害獎勵時,只計算八強賽期間在該國家的戰斗傷害總和(只計算對敵方玩家傷害)。
2、國家聯賽團隊戰開戰時間改為20:00。
二、體驗優化
1、三國爭霸活動顯示每日雙倍陣營。
2、武道大會戰報展示優化。
3、賽季排名、群雄爭霸令排名更改為實時刷新。
三、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
四、懸賞令
1、協戰榜、懸賞排名更改為實時刷新。
2、厲兵秣馬兌換道具增加往期主題武將招募令。
五、亂世演武
1、挑戰花費下調為50000銀兩。
2、重新分配各關卡獎勵,增加低關卡獎勵, 整體獎勵總數不變。
3、挑戰時長達到20分鐘時,自動結束戰斗展示并結算。
4、增加戰報按鈕。
六、改名機制
1、每月更改游戲角色名稱所花費元寶數逐次遞增。
2、每月1日重置計數。
七、馬駒放生
1、放生紫色或橙色馬匹時,增加好感度。
2、好感度到達100,下次放生必得小馬駒。
八、分封/上古武將
1、分封武將的開啟條件調整至尚書。
2、分封效果尚書官職以下無效。
3、遠征上古武將強度調整。
手游截圖
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